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Projeto Redes Sociais e Gamificação

Portfólios e Avaliação

Com o objetivo de ampliar e aprofundar o conhecimento dos games no ambiente virtual relacionando as etapas de construção que mobilize a criatividade no uso da linguagem gráfica, tendo em vista a ser uma profissão com grandes possibilidades de mercado de trabalho, ministrei  essa disciplina no Colégio Emilie de Villeneuve no 1o semestre de 2015.

Objetivos específicos:

- Apropriar-se dos recursos do software de edição de games (Scratch) com criatividade e qualidade no desenvolvimento das atividades.

- Elaborar um projeto de criação de games observação as etapas necessárias com criatividade e qualidade.

- Criar um game com criatividade e qualidade observando o mercado de games existente.

- Elaborar um portfólio virtual onde serão colocados os trabalhos feitos durante o semestre.

- Aplicar a atitude ética no ambiente virtual durante todas as criações e produções do curso.

Tendo como conteúdos:

Conceitual - animação
Procedimental -Edição de áudio games
Atitudinal - Atitude ética

Avaliação: A partir de processos de observação, criação, elaboração, assimilação e expressão dos novos conhecimentos, levando em conta emoções e reflexões sobre os assuntos tratados, o aluno será avaliado, portanto, de forma contínua. Desta forma, é possível o diagnóstico e a interferência do professor.

Alguns portfólios:

Caio

Renata e Lucas

Thierry

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